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HTML5拍照、摄像机功能实战
阅读量:5746 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3531 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

  • 苏格团队
  • 作者:Tomey

开篇

最近在做一个chrome app的云相机应用,应用包括拍照、摄像、保存照片视频、上传文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5对媒体流相关的API。写这篇文章的目的,其一是总结梳理知识点,最重要是希望对有相关需求的读者提供一些指导。

注:本篇文章以实战为准,理论知识不做过多介绍。

拍照

HTML5的getUserMedia API为用户提供访问硬件设备媒体(摄像头、视频、音频、地理位置等)的接口,基于该接口,开发者可以在不依赖任何浏览器插件的条件下访问硬件媒体设备。

浏览器兼容性如下:

从上图可以看到,主流浏览器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已经全面支持。

1、获取视频流,并用video标签播放。

-------------------------------------------------------------- const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 }; const videoNode = document.querySelector('#video'); let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); videoNode.srcObject = stream; videoNode.play();复制代码

2、多个摄像头设备,如何切换?

// enumerateDevices获取所有媒体设备    const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();    // 通过设备实例king属性videoinput,过滤获取摄像头设备    const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];    // 获取前置摄像头    const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });    // 获取后置摄像头    const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;    const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });        // 依次类推...复制代码

3、拍照保存图片

// 通过canvas捕捉video流,生成base64格式图片    const canvas = document.createElement('canvas');    const context = canvas.getContext('2d');    canvas.width = 1366;    canvas.height = 768;    context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);    download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));    // 下载图片    function download (src) {        if (!src) return;        const a = document.createElement('a');        a.setAttribute('download', new Date());        a.href = src;        a.click();    }复制代码

4、关闭摄像头设备

let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });    // 3s后关闭摄像头    setTimeout(function () {        stream.getTracks().forEach(track => track.stop());        stream = null;    }, 3000);复制代码

到此完成简单的相机拍照功能

摄像

摄像基本流程,是录制一段视频流并保存为音视频文件。HTML5 MediaRecorder对象提供了多媒体录音和录视频功能。

浏览器兼容性如下:

从上图所示,浏览器对MediaRecorder兼容性远不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox对MediaRecorder支持较好。

==注意:摄像预览播放器video标签要设置静音muted(消除回声导致的刺耳噪音)==

const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };    let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });    let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);    let mediaRecorderChunks = []; // 记录数据流       mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {        mediaRecorderChunks.push(e.data);    };        mediaRecorder.onstop = (e) => {        // 通过Blob对象,创建文件二进制数据实例。        let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });        mediaRecorderChunks = [];        const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, '-') + '.mp4', {            type: 'video/mp4'        });        download(URL.createObjectURL(file));        // 下载视频        function download (src) {            if (!src) return;            const a = document.createElement('a');            a.setAttribute('download', new Date());            a.href = src;            a.click();        }    };        mediaRecorder.stop(); // 停止录制,触发onstop事件复制代码

总结

通过以上实战,相信读者已经掌握基础相机功能,拍照、摄像、保存文件等。由于应用项目非个人项目,源码不公开,有兴趣的朋友,不妨动手一试。

转载地址:http://znazx.baihongyu.com/

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